Una de las principales características de Gimp es la facilidad con la que puede imitar en pantalla la mayoría de las técnicas empleadas por dibujantes, pintores e ilustradores. Para ello posee un amplio abanico de herramientas digitales que permiten dibujar y pintar con el programa.
Puedes acceder a estas herramientas básicas de dibujo y pintura directamente desde la Caja de Herramientas:
También puedes hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la imagen abierta en Gimp y seleccionar en el menú contextual emergente la entrada Herramientas – Herramienta de pintura:
Y finalmente puedes también, si lo deseas, acudir al menú Herramientas – Herramientas de pintura desde la propia ventana de la imagen:
Esta herramienta rellena una selección con el color de fondo actual. Es muy útil para colorear rápidamente áreas cerradas de una imagen, de un color continuo.

Opacidad
Asigna el nivel de transparencia para el relleno. Si el nivel de opacidad es alto resulta un relleno más opaco, a un nivel bajo, un relleno más transparente.
Tipo de relleno:
Relleno con color de frente. Rellena con el color de frente que se tenga seleccionado. De forma predeterminada, el color negro. Si haces clic sobre el color de frente en la Caja de herramientas podrás seleccionar cualquier otro color.
Relleno con color de fondo. Rellena con el color de fondo que se tenga seleccionado. De forma predeterminada, el color blanco. Si haces clic sobre el color de fondo en la Caja de Herramientas podrás seleccionar cualquier otro color.
Relleno con patrón. Rellena con un patrón a elegir de entre varios disponibles.
Área afectada:
Rellenar la selección completamente. Si tienes algo seleccionado en la imagen se rellenará toda la selección. Si no tienes seleccionada nada en la imagen se rellenará toda del color seleccionado: al no tener nada seleccionado, la selección es Todo.
Rellenar colores seleccionados. Si utilizas el relleno en un pixel de color rojo, por ejemplo se rellenarán igualmente todos los píxeles rojos que estén contiguos, es decir, aquellas partes cuyos colores son similares al punto sobre el que se hace clic. (utiliza el tirador Umbral para seleccionar el rango de diferencia de color que pueden tener los colores seleccionados).
Buscando colores similares
Rellenar áreas transparentes. Ofrece la opción de rellenar áreas con baja opacidad.
Muestra combinada. Activa el muestreo para todas las capas. Si esta opción se encuentra activa, el relleno puede hacerse sobre una capa más baja, mientras la información de color usada para determinar el área de relleno está en las capas superiores. Simplemente selecciona la capa baja y asegúrate de que una capa superior está visible.
Umbral. Este control determina el nivel en que el peso del color es mesurado para rellenar el espacio. Un nivel alto rellenará área de una imagen con color más variado, mientras que un nivel bajo rellenará menos área.
Veamos un ejemplo de utilización:
Abre en Gimp cualquier dibujo en blanco y negro y utiliza la herramienta Relleno para colorearlo. Sólo tienes que ir seleccionando los colores de frente que desees e ir haciendo clic sobre las diferentes zonas de la imagen.
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Acude a alguna de las páginas que te indicamos a continuación para localizar y descargar la imagen en blanco y negro que desees utilizar para realizar esta sencilla práctica.
123colorear.com http://www.123colorear.com/
CathyCreatif.free http://cathycreatif.free.fr/modeles.php
Colorear.net http://www.colorear.net/dibujos/
Coloring.com http://www.coloring.com/pages/
Dibujalia http://www.dibujalia.com/
Hugo L'escargot http://www.hugolescargot.com/index.htm
Kutchuk http://www.kutchuk.com/coloriages/coloriages.htm
Mes Coloriages http://www.mescoloriages.com/
Yo dibujo.com http://www.yodibujo.es/r_3/colorear
Descarga el tutorial en formato PDF - 443 kb - Descargar
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